Salti e ripetizioni (Simboli di
break)
Definizione
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Normalmente, in assenza di altre indicazioni, un
brano viene eseguito
battuta per battuta, in sequenza, dalla prima
battuta fino alla
fine.
In questo capitolo useremo la terminologia francese
e anglosassone, e
definiremo "Simboli
di break"
tutti i "Simboli di
salto e di
ripetizione" , cioè tutti i simboli che modificano,
che "rompono"
la
normale sequenza lineare di esecuzione di un brano
musicale.
Tipi di simboli di break :
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Ci sono tre tipi di simboli di break :
- Le linee di
battuta
, che consentono di individuare le battute di
inizio e di fine di un
brano
o che indicano dei gruppi di battute da suonare
più volte.
Alcune tipi di linee di battuta (in grassetto,
linee
doppie o tratteggiate) non hanno alcun effetto
sull'esecuzione di un
brano.
- Le marcature della
parte, che consentono di indicare, per i
gruppi di battute da
ripetere
più volte, quali battute vanno suonate la prima
volta, quali la
seconda e così via.
Questi simboli sono talvolta chiamati in modo
improprio "conclusioni".
- I
salti e le azioni condizionate, per saltare
da un punto all'altro
della
partitura o per terminare l'esecuzione sotto certe
condizioni.
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Nota : A
differenza della
maggior parte degli altri
programmi musicali, i
simboli di break (linee di
battuta,
marcature
della parte, salti e azioni
condizionate) vengono
interpretati
durante
l'esecuzione del brano, anche nel
caso di combinazioni complesse o
di
annidamento
dei simboli. |
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La tabella seguente riporta tutti i simboli di break
che si possono trovare in uno spartito. Per avere
una spiegazione
dettagliata
del loro effetto, fate click sul loro nome.
Come si inserisce un simbolo di
break ?
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Le palette con i simboli di break sono: la palette
"Linee" e la palette
"Parti e salti", secondo il tipo di break che si
vuole inserire.
Dalla palette selezionate il simbolo di break e
fate click nella
posizione desiderata del rigo.
Come si può modificare un simbolo di
break
?
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Usando lo strumento del "laccio", fate doppio
click sul simbolo di
interruzione
da modificare. Si aprirà la finestra di modifica
del simbolo di
break.
Dalla finestra di modifica è possibile
cambiare l'apparenza del testo associato al simbolo
(nella
casella "Definizione del testo" ) oltre che all'
effetto nell'
esecuzione ( Casella di testo a lato del
menu a discesa "Azione", i menu a discesa
"Attivazione", "Quando",
"Tempo numero" [nella o nelle ripetizioni numero 'x'
in cui si desidera venga eseguita l'azione], etc. ).
Posizionate il
cursore sulle varie caselle e
prestate attenzione alla spiegazione nella finestra
di Help.
Attenzione: affinché alcune opzioni risultino attive
occorre che
abbiate posizionato propriamente i simboli di break
dei quali volete
modificare
l'effetto.
In due
caselle vicino al bordo inferiore della finestra vi
verranno mostrati
il testo così come apparirà sullo spartito ed, in
maniera
schematica, l'effetto che si avrà nell' esecuzione
della musica.
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Attenzione : Quando si
modifica un
simbolo di break,
verificate che la rappresentazione
grafica (testo e simbolo sul
pentagramma)
corrisponda con l'azione
effettivamente eseguita, così che
la
partitura
rimanga correttamente impostata e
leggibile. |
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Per un elenco dei parametri che si possono impostare
nella finestra di
modfica, fate riferimento alle pagine seguenti di
questo manuale.
Calcolo automatico delle Interruzioni
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Con Harmony Assistant, nella finestra di modifica
delle Interruzioni, scegliete "Imponi lista". Quando
questa casella è selezionata, potete scrivere la
lista delle battute da suonare nell'area di testo.
Il programma eseguirà questa lista,
indipendentemente dai simboli di interruzione
presenti nella partitura.
Harmony Assistant può quindi tentare di trovare i
simboli di interruzione che corrispondono a questa
lista: cliccate sul pulsante "Calcolo inverso" in
basso a sinistra nella finestra per avviare il
calcolo.
Text related to break symbols
|
 |
A text can be related to each break symbol. You can
enter this text in
the
"Edit break symbols" dialog box then define the
content, font and size.
Some special tags are substituted with music
characters like , , etc.
A tag always begins with $.
Tag
|
Display
|
$S
|
segno symbol
|
$C
|
coda symbol |
$[
|
begin part symbol
|
$]
|
end
part symbol
|
$#
|
part number
|
$N
|
measure
number
|
$P
|
time counter
|
$T
|
suffix
and
"times", used with $P
|
$xxx
|
where xxx is
a
floating point value. Scale display for $S,
$C, $[, $]. Default value
1.0
|
$$
|
$
|
Some samples :
Text
|
Display
|
Da Segno $S
Al Fine
|
Da Segno Al Fine
|
Da $C
|
Da
 |
| Da $2.0$C |
Da  |
$[$#
|
1.2.3. |
|