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 Myriad Blog 1.3.0 Wednesday, Oct 9th, 2024 at 05:17pm 

Dev News Thursday, Jan 31st, 2013 at 04:59pm
Harmony 9.6 et autres étape 479

 
Sur Harmony/Melody, version Windows, des problèmes d'impression des objets graphiques avec transparence ont été mis en évidence, Windows 8 ne réagissant pas de la même façon que les versions précédentes du système. Cela devrait être corrigé (reste maintenant à tester ces modifications sur les anciens systèmes).
 
Une source de crash a été découverte (et corrigée) dans les opérations de mise en couleur des notes par Edition > Aspect > Colorier.
 
La gestion des curseurs linéaires dans les boîtes de dialogue (ceux qui ont leur valeur numérique écrite au-dessous) pouvait également poser problème.
 
Dans l'import MusicXML, la gestion des images a été modifiées. Elles sont maintenant converties en PNG, afin d'en permettre une utilisation plus aisée.  
 
L'en-tête et pied de page par défaut définis dans "Configuration > Préférences générales > Imprime" sont maintenant pris en compte lors de l'import d'un fichier externe (par exemple MIDI)
 
Une nouvelle version de PDFtoMusic, qui améliore entre autres la reconnaissance des ligatures, la prise en compte de certaines polices sans table de correspondance caractère-glyphe, et corrige une erreur lors de l'export MIDI, a été mise à disposition en beta et va bientôt être annoncée sur le forum.
by Olivier Guillion
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Technical Tuesday, Jan 29th, 2013 at 05:10pm
Dénormalisation

 
 
Les ordinateurs calculent en binaire. Leurs calculs préférés sont donc des calculs en nombre entiers, addition, soustraction, multiplication ou division. Depuis maintenant quelques décennies, ils savent travailler en "virgule flottante", c'est-à-dire que sur un nombre défini de bits (généralement 32 ou 64), ils peuvent stocker des nombres à virgule très grands, très petits ou très proches de zéro, avec un ratio d'erreur constant.
 
Pour cela, le stockage du nombre a été divisé en trois parties : le signe, l'exposant et la mantisse.
Un bit est réservé au signe (le nombre est positif ou négatif), plusieurs bits à l'exposant (lui-même positif ou négatif), et le reste à la mantisse.
 
Pour transformer un nombre ainsi code en "vrai" nombre réel, en gros :
- On prend la mantisse sous forme de nombre entier  
- On la multiplie ou divise par 2 (selon le signe de l'exposant) autant de fois qu'indiqué par la valeur absolue de l'exposant
- On prend l'opposé du résultat si le bit de signe est positionné
 
Tout va donc pour le mieux. Le processeur sait calculer sur ce type de nombres, et le résultat est suffisamment précis pour la plupart des opérations mathématiques courantes.
 
Pour prendre en compte le résultat d'opérations impossibles (divisions par zéro, dépassement des bornes possibles de l'exposant, fonctions non définies pour certaines valeurs ) des valeurs particulières ont été introduites. On les note, par convention:
+INF infini positif
-INF infini négatif
NAN not a number
 
Lorsqu'une variable contient une de ces valeurs, et qu'on demande un calcul, le programme ne plante pas. Le processeur prend juste beaucoup plus de temps pour réaliser l'opération, mais donne tout de même une valeur  (est-ce parce que le système tente d'appeler une routine de traitement des exceptions mathématiques, ou est-ce inhérent à la méthode de calcul du processeur ? Mystère).
 
par exemple, +INF * 2 donne +INF, NAN/3 donne NAN, etc
 
Dans le calcul des instruments virtuels, nous avons remarqué que lorsque des cordes se taisaient après avoir joué, le temps pris par le calcul augmentait massivement. Après investigation, nous nous sommes rendus compte que les données de vibration de la corde avaient toutes la valeur spéciale DEN. Et les opérations sur cette valeur spéciale prennent beaucoup plus de temps que des calculs normaux.
 
De quoi s'agit-il ? D'une valeur "dénormalisée", c'est-à-dire un exposant négatif qui a dépassé les bornes admises.
Cela se produit, par exemple, si vous prenez un nombre quelconque et le divisez par 10. Vous récupérez le résultat et le divisez encore par 10, et ainsi de suite.
Au bout d'un moment, le nombre va être plus petit que 1E-10, puis 1E-11, etc. jusqu'à ce que le nombre soit si proche de zéro qu'on ne puisse plus noter son exposant.
Et là, au lieu de le considérer comme valant 0, le processeur lui donne la valeur spéciale DEN, qui dégrade fortement les performances du programme.
 
Eviter cela n'est pas chose facile, et pose problème à tous ceux qui font notamment des calculs audio, où les lignes à décalage (une partie de ce qui sort est réinjecté dans l'entrée à l'infini) ne manquent pas de s'atténuer au bout d'un moment si on ne les sollicite pas.
 
Des méthodes ont été publiées pour tenter de parer à cet inconvénient.
La meilleure semble d'être, après chaque opération pouvant produire un DEN, d'ajouter puis de retrancher un *tout petit* nombre au résultat !  
 
A<- A+EPSILON
A<- A-EPSILON
 
En effet, un nombre quelconque A pas trop proche de zéro auquel on ajoute un très petit EPSILON vaut toujours A (en vertu de l'imprécision des nombres à virgule flottante). Si on lui soustrait ensuite EPSILON, il reste encore égal à A. L'opération n'a donc pas eu d'effet.
 
Par contre, DEN+EPSILON = EPSILON, et EPSILON-EPSILON=0. Nous l'avons essayé et ça fonctionne. Mais nous ne savons pas si un compilateur évolué ne va pas supprimer cette opération lors de la compilation : si on ne saisit pas l'astuce, ajouter puis retrancher le même nombre semble en effet totalement inutile.
by Olivier Guillion

Dev News Friday, Jan 25th, 2013 at 05:07pm
Harmony 9.6 et autres étape 477

 
Le perfectionnement de notre outil de détection de pertes de mémoire sur Windows nous a permis de corriger pas mal de petits problèmes, et de rendre le programme globalement plus solide.
 
Nous nous sommes remis aux instruments virtuels, et avons amélioré des rendus sonores, notamment le son des cordes étouffées et des glissés sur le trait.
Nous avons déniché quelques fichiers MIDI qui sont visiblement des enregistrements bruts d'un interprète. Il y a donc des imperfections, mais cela nous permet d'écouter ce que donne notre synthèse lorsqu'elle interprète des données réelles.
 
Par exemple, ce morceau est joué par 4 guitares. La rythmique a, semble-t-il, été entrée sur un éditeur de partition, mais les 2 guitares jouant la mélodie sont issue d'un enregistrement MIDI.
 
Cliquez pour écouter

 
Bon week-end à tous !
by Olivier Guillion
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Dev News Wednesday, Jan 23rd, 2013 at 05:05pm
Harmony 9.6 et autres étape 476

 
Nous avons entamé une session de recherche des irrégularités de gestion de la mémoire dans Harmony Assistant et PDFtoMusic. Sur Windows, notre outil développé en interne a dû être adapté à Windows 8. Ceci nous a permis de corriger des micro-pertes de mémoire dans la gestion des textes, qui ne devaient pas avoir d'incidence majeure sur le fonctionnement du programme, mais mieux vaut être propre.
 
Sur PDFtoMusic, nous avons commencé à rafraîchir certaines icônes de l'application telles que le petit panneau indiquant une irrégularité dans la reconnaissance, le marqueur disant qu'une page a été reconnue sans problème, etc. Il faudra attendre la prochaine version beta pour en profiter.
 
Notez que la date en bas à droite de toutes les pages de notre site a été modifiée pour indiquer 2013 au lieu de 2012. Cette année, nous y avons pensé avant Pâques
by Olivier Guillion
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Dev News Monday, Jan 21st, 2013 at 05:04pm
PDFtoMusic et CID Type 2

 
Dans de rares fichiers PDF, les glyphes n'étaient pas retrouvés correctement. Ces fichiers contiennent des polices au format CID type 2, sans table de correspondance (cmap) entre le code du caractère et le numéro du glyphe.  
 
Dans ce cas, il peut y avoir une table de correspondance spéciale (CIDtoGID) permettant de faire la relation. Les divers visualiseurs de PDF sur Windows ou MacOS gèrent tout cela correctement.  
 
Nous avons donc essayé de suivre la documentation, sans succès. Les recherches sur Internet de code source relatif à cette fonctionnalité semblaient confirmer ce que nous faisions, et pourtant cela ne fonctionnait pas.
 
C'est alors que nous nous sommes rendu compte que la table CIDtoGID n'était pas constituée de valeurs "short" (2 octets) mais de valeurs "long" (4 octets), contrairement à ce qu'affirme la doc  
(j'ai écrit en gras pour que les moteurs de recherche le voient bien, et que cela puisse aider d'autres programmeurs à l'avenir).
 
En modifiant cela, tout s'est alors mis à fonctionner. On peut imaginer que les auteurs des fichiers source que nous avions trouvés avaient eux aussi suivi la doc, et ne s'étaient jamais aperçu de l'erreur, cette partie de leur programme n'ayant probablement jamais été testée.
 
Nous avons cependant trouvé qu'une seule référence au fait que les éléments de la table fassent 4 octets au lieu de 2. Au fin fond d'un code source d'un module Java de gestion des PDF, le programmeur semblait avoir réalisé le problème, et multipliait l'index par deux afin de retomber sur le bon élément de table.
 
Il semblerait donc que nous ne soyons pas très nombreux à avoir exploré cette partie du format PDF. A moins que quelque chose nous ait échappé, ou que nous ne possédions pas la bonne version de la documentation de chez Adobe.
by Olivier Guillion

Dev News Thursday, Jan 17th, 2013 at 04:58pm
PDFtoMusic

 
 
 
Auparavant, les icônes utilisées dans l'application étaient calculées grâce à un logiciel de dessin, en appliquant des ombres, reflets et autres effets à des collections d'images.
 
Le résultat de ces calculs, c'est-à-dire chacune des différentes combinaisons d'image et d'effet était alors stocké dans un fichier graphique. Ce lot de fichier graphique était livré avec l'application.
 
Ajouter ou modifier une icône nécessitait donc de recalculer tous les effets, de générer les résultats, et de les ajouter à la bibliothèque graphique du logiciel. Ce n'était ni simple, ni rapide, d'autant plus que nous avions du mal à relire les fichiers d'origine.
 
Frank nous a renvoyé les originaux de ces fichiers, et nous avons pu extraire chacun des "morceaux". Grâce aux nouvelles commandes graphiques que nous avons développées pour l'édition d'instruments à cordes, nous n'avons maintenant plus besoin de stocker les résultats des calculs d'effets : toutes les icônes peuvent être calculées à partir de leurs divers éléments à chaque démarrage du logiciel.
Nous y gagnerons en place, en flexibilité et en facilité de modification.
 
Les icônes de la barre de commande ont déjà été traités de cette façon, nous attaquons maintenant les grosses icônes indiquant la progression du calcul.
by Olivier Guillion

Dev News Tuesday, Jan 15th, 2013 at 04:51pm
Harmony 9.6 et autres étape 475

 
En import ABC, des parenthèses manquantes dans le texte importé pouvaient bloquer complètement le programme. Ceci a été corrigé.
 
De même, plusieurs cas de dépassement de tampon (buffer overflow), pouvant générer des instabilités mémoire ou des crashs ont été corrigés dans l'import MusicXML.
 
Dans PDFtoMusic, la fonction qui assure le suivi des portées d'un système à l'autre (certaines portées peuvent être omises sur une ligne si elles sont vides) a été accéléré. Des cas de problèmes dans la reconnaissance optique des glyphes lorsque les tracés étaient très fins ont également été traités.
 
Sur MUSL, créer un répertoire dont le nom contenait des guillemets faisait dérailler le système, qui ne retrouvait plus fichiers et dossiers. Ceci a été corrigé coté serveur, de manière à ne pas avoir à attendre la prochaine version d'Harmony Assistant pour que ce soit réglé.
 
Enfin, Kooplet a dépassé son record historique du nombre de partitions disponibles. Avec plus de 445000 fichiers indexés (et ça continue d'augmenter), Kooplet constitue probablement le moteur de recherche de partitions jouables le mieux fourni.
by Olivier Guillion

Dev News Friday, Jan 11th, 2013 at 05:14pm
Harmony 9.6 et autres étape 474

 
Pour finir la semaine, nous avons complètement automatisé le fonctionnement des robots de Kooplet.
Auparavant, nous devions les lancer à la main et vérifier leur fonctionnement. Ces robots collectent les fichiers musicaux sur Internet, et en maintiennent une liste.
Ces fichiers sont ensuite traités par Harmony Assistant ou PDFtoMusic, afin de vérifier que le fichier est lisible, puis pré-calculer les séquences de notes et l'image miniature.
 
De très nombreux fichiers bizarres, abîmés, très longs ou très courts, étaient ainsi traités, et parfois il arrivait que cela fasse planter le programme.
Cela nous a donc permis de "durcir" le code d'Harmony et PDFtoMusic, mais on n'est jamais à l'abri d'un crash.
 
Nous avons donc développé un script Perl de contrôle des processus. Il vérifie régulièrement que tous les programmes (les instances du robot de recherche, celles du robot de vérification de la base, ainsi qu'Harmony et PDFtoMusic) sont bien en train de tourner, et ne sont ni bloqués ni terminés.
Il agit alors en conséquence, en "tuant" ou relançant les instances afin que tout continue à fonctionner de manière optimale.
 
Nous l'avons fait tourner toute une nuit, et aucun problème majeur n'est survenu. Cet ensemble de programmes a ainsi pu ajouter à la base de données de Kooplet environ 20000 nouvelles partitions en seulement 24 heures. Et cette automatisation nous permettra de ne plus perdre de temps à surveiller le bon fonctionnement du système.
 
Bon week-end à tous !
by Olivier Guillion

Technical Wednesday, Jan 9th, 2013 at 05:01pm
À TOR ou à raison

 
 
 
La navigation sur Internet est tout sauf anonyme. Chaque accès à une page Web, chaque envoi ou réception de courrier, chaque connexion laisse une trace quelque part dans un fichier-journal, et cette trace est marquée par un numéro unique, qui permet de vous identifier : votre adresse IP.
 
Ainsi, si votre adresse IP reste fixe, nous devrions être capable, si nous en avions le temps et la volonté, de savoir exactement quel jour et à quelle heure vous vous êtes connectés sur notre site, quelles pages vous avez consulté, quels fichiers vous avez téléchargé, etc. Nous pouvons également savoir quel était le navigateur que vous utilisiez, en quelle version et sur quelle version du système d'exploitation.
 

 
Bon, vous aurez noté que, même si nous faisions cela, nous ne serions pas plus avancés, car il y a de fortes chances que vous nous répondiez "Ben oui, et alors ?" lorsque nous vous présenterons le dossier de 200 pages contenant les preuves de vos visites sur notre site.
 
Mais les choses seraient différentes si vous viviez dans un pays moins à cheval sur la liberté d'expression, où poster sur Internet simple texte, une photo ou une vidéo sur les événements dont vous avez été témoin peut vous envoyer en prison ou pire...
 
C'est pourquoi TOR a été conçu. Il s'agit d'un système collaboratif de routeur "en oignon". Voila comment cela fonctionne :
 
 Lorsque vous êtes connectés à TOR et que vous désirez visualiser une page Web, vous envoyez la demande un "noeud" interne de Tor choisi au hasard. Ce noeud n'est autre que la machine d'un autre utilisateur de TOR. Vous lui transmettez le nom de la page Web que vous désirez voir, mais cette demande est cryptée, et le noeud (qui voit votre adresse IP) ne peut pas savoir ce que vous demandez.
Cette demande est relayée vers plusieurs autres noeuds internes, histoire de brouiller les pistes, avant d'aboutir à un "noeud de sortie". Ce noeud a les moyens de décrypter la demande, et sait donc quelle est la page Web à lire, mais il ne connait que l'adresse IP du noeud précédent, pas la vôtre. Il lit la page et renvoie le résultat (crypté) qui fait tout le chemin inverse avant de vous parvenir. Vous seul avez le moyen de décrypter et de visualiser le contenu que vous aviez demandé tout à l'heure.
 
Le serveur Web interrogé, lui, n'a pu repérer qu'un accès provenant du noeud de sortie. Il ne peut pas savoir à qui est réellement destinée la page.
 

 
Ce n'est pas super rapide, mais cela fonctionne, et donne un bon niveau de sécurité dans l'anonymisation des accès au Web. Il devient assez compliqué de "tracer" quelqu'un, sa demande transitant par des machines prises au hasard, qui ne gardent pas de journal des transactions.
 
Tout aurait été parfait dans un monde du même nom. Mais c'était sans compter sur la propension humaine à gâcher toutes les bonnes idées lorsqu'elles peuvent vous apporter un intérêt personnel direct.
 
Les opprimés politiques ne sont pas les seuls à rechercher l'anonymat sur Internet. Les spammeurs de forum (ou de blog) également. Afin d'éviter d'être repérés par leur IP, ils utilisent soit des proxys anonymes, soit des réseaux de PC "zombies", soit... Tor. Et leur activité est importante, le site StopForumSpam recence à lui seul 4 500 000 signalements de spam par mois sur les forums et blogs participants.
 

Les zones foncées montrent les pays émettant le plus de spam

 
Ainsi les noeuds de sortie de Tor vont tous finir par envoyer du spam sur les forums et les blogs. Et devant cette avalanche, nombreux sont les administrateurs (nous en faisons partie) qui filtrent déjà les IP ayant été signalées comme envoyant du spam. On peut s'attendre à ce que certains réseaux sociaux fassent de même un jour.
 
Donc, on va probablement arriver à ce paradoxe : les opposants politiques qui désirent s'exprimer en contournant leur censure nationale n'auront qu'un accès partiel à Internet, l'accès aux zones d'expression publiques leur étant alors interdit par les mesures anti-spam ...
by Olivier Guillion
 1 comment.

Technical Monday, Jan 7th, 2013 at 05:24pm
Remontée vers la source

 
On se demande parfois comment les moteurs de recherche font pour indexer autant de pages Web, même les plus obscures.
Intuitivement, on se dit que, même s'il y a beaucoup de pages avec beaucoup de liens dans chaque page, il doit y avoir des pans entier du Web qui ne sont pas connectés entre eux.
 
Par exemple, la page A a des liens vers B et C, B a un lien vers C, C a un lien vers A, D a un liens vers E et E a un lien vers D.
On voit que les groupes de pages ABC et DE sont indépendants. Si le moteur de recherche sait que la page A existe, il indexera B et C mais n'aura jamais connaissance de D et E.
 
C'est pourquoi, aux débuts des moteurs de recherche, un lien "Ajouter un site" était présent en évidence sur la page de recherche. Il permettait d'avertir le moteur qu'un site existait, et ainsi le faire prendre en compte dans les recherches. Il a depuis disparu, la base de données étant maintenant assez vaste pour ne plus oublier grand-chose.
 
Mais comment font les moteurs de recherche pour avoir connaissance de pages peu ou pas liées, et ainsi fournir des résultats de recherche plus complets que leurs concurrents ?
 
Pour Bing (Microsoft), c'est simple. Il semblerait qu'il ignore délibérément les directives des webmasters demandant aux moteurs de ne pas indexer certaines parties de leur site (robots.txt). Cela permet à Bing d'avoir connaissance de pages que Google, qui respecte ces directives, ne connaîtra pas.
 
Quelle est la contre-offensive de Google ? Leurs algorithmes sont assez opaques, mais une petite aventure qui nous est arrivée aujourd'hui peut donner quelques pistes.
 
Nous possédions une page secrète sur notre site. Cette page n'est liée par aucune autre page. Nous connaissons simplement son nom (qui est introuvable par essai et erreur), ce nom n'étant stocké que dans les onglets de nos navigateurs personnels.  
 
Or cette page vient de se retrouver listée dans les résultats de recherches Google. Comment Google a-t-il connu ce nom de page secret ? Nous avons vérifié, aucun hacker n'a posté ce nom dans une autre page Web connue de Google. Nous-même, nous ne l'avons pas envoyé sur notre compte gmail et ne l'avons à notre connaissance pas copié/collé dans la barre de recherche Google.
 
Seules solutions possibles, d'après nous :
 
1-  Nous avons accédé à cette page en entrant son adresse dans la barre d'adresse de Safari, Firefox et Chrome. L'un de ces produits peut-il envoyer l'adresse de la requète à Google pour compléter sa base de données ?
 
ou
 
2- Lors de l'installation des navigateurs, nous avons transféré nos onglets de l'un à l'autre. Les onglets sont-ils envoyés à un moment ou à un autre à Google pour analyse?
 
Dans les deux cas, il nous semble qu'il y a violation manifeste de la sphère privée.  
Pour s'en assurer, il faudrait mettre en place un "pot à miel" : créer un ensemble de pages au nom compliqué, non liées de l'extérieur.
 
- Entrer l'URL de la première dans la barre de recherche Google
- Mettre la seconde dans les onglets de Chrome, Firefox & Safari
- Taper l'URL de la 3e dans la barre d'adresse des 3 navigateurs
- Renouveler l'opération régulièrement, jusqu'à ce que l'une des trois se retrouve référencée sur Google...
by Olivier Guillion
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Dev News Thursday, Jan 3rd, 2013 at 04:53pm
Harmony 9.6 et autres étape 471

 
Le robot de collecte de fichier pour Kooplet ayant été relancé, des milliers de fichiers de partition d'origine et de format divers sont collectés chaque jour. Ceci nous permet de mettre à l'épreuve les fonctions d'import de fichier d'Harmony/Melody et les analyses de PDFtoMusic.
 
Ainsi, plusieurs problèmes ont pu être corrigés par ce biais. Par exemple :
- problèmes en import XML lorsque le type d'accolade/crochet dans la marge n'est pas spécifié
- Lenteur de traitement sur de gros fichiers lors de la préservation/restauration des paroles
- Crash lorsqu'un soufflet était à cheval sur la dernière barre de mesure du morceau
 
En parallèle, nous avons corrigé des problèmes qui nous avaient été signalés auparavant :
 
- Le changement de tonalité en 1e mesure du morceau n'insère plus une barre double en début
 
- Sur les partitions contenant des changement de tempo et au moins une note avec un retard négatif important, un décalage pouvait se produire lors de l'interprétation.
by Olivier Guillion
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Oct 8th, 2024 at 05:03pm 
Article from Didier Guillion
Harmony Assistant 9.9.9  beta étape 24
Oct 7th, 2024 at 06:51pm 
Article from Olivier Guillion
Harmony Assistant 9.9.9 beta et autre, étape 23
Oct 5th, 2024 at 07:18am 
Comment from Antoine Bautista
@Sylvain....
Oct 4th, 2024 at 09:43pm 
Comment from Sylvain
@Antoine
Oct 4th, 2024 at 07:43pm 
Comment from Antoine Bautista
Et le Format ....
Oct 4th, 2024 at 04:59pm 
Article from Didier Guillion
Harmony Assistant 9.9.9  beta étape 22
Oct 3rd, 2024 at 08:07pm 
Article from Olivier Guillion
Harmony Assistant 9.9.9  beta étape 20
Oct 2nd, 2024 at 04:58pm 
Article from Didier Guillion
Harmony Assistant 9.9.9  beta étape 20
Oct 2nd, 2024 at 04:58pm 
Article from Didier Guillion
Harmony Assistant 9.9.9  beta étape 20
Oct 2nd, 2024 at 04:58pm 
Article from Didier Guillion
Harmony Assistant 9.9.9  beta étape 20

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